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モノタッチ バインディング プロジェクトを使用してアプリに実装Urban Airshipしていmonotouchます。

ドキュメントAirshipConfig.plistで指定されているように、プロジェクトに を追加しました。 ただし、アプリを実行すると、次のエラーが表示されます。

 The AirshipConfig.plist file is missing and no application credentials were specified at runtime.

AirshipConfig.plistmonotouch によって生成されたファイルが含まれていることに気付き、XMLドキュメントには次のように説明されています

{
/*NOTE: DO NOT USE THE MASTER SECRET*/
"APP_STORE_OR_AD_HOC_BUILD" = NO; /*set to YES for production builds*/
"DEVELOPMENT_APP_KEY" = "Your development app key";
"DEVELOPMENT_APP_SECRET" = "Your development app secret";
"PRODUCTION_APP_KEY" = "Your production app key";
"PRODUCTION_APP_SECRET" = "Your production app secret";
}

ここで何か不足していますか?アプリがファイルを見つけられるようにするには、どうすればよいですか?

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この質問は私を啓発しました。ファイルをデバイスにコピーするには、 Build ActionとCopy Xamarin Studioto output ディレクトリを設定する必要がContentありました。Always copy

于 2013-06-07T23:16:36.313 に答える