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円を描きたい場合は、通常のdraw.circleを使用しますが、塗りつぶしたくないので、その中に小さな円を描くと、厚みのある円になります。
すべてが良いですよね?番号。円が塗りつぶされているため、その円内の背景画像が消えました。
今、私の質問は次のとおりです:円(および他の形状[?])を描画する関数があり、それが厚くなり、形状の内部全体を埋めませんか?
編集:署名をいただければ、使用方法がわかります。
コマンドはpygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0). width の最後の引数は、円を塗りつぶさないように変更できます。0 の場合、円は実線であり、それ以外の場合は、パラメーターが何であれ、エッジの太さがあります。
pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0)