iOS プロジェクト用の静的ライブラリを作成しています。このライブラリでスクリーンショットを作成しています。プロジェクトがopenGLを使用している場合、スクリーンショットを作成する別の機能があります。だから私の質問は、プロジェクトが私のライブラリからopenglを使用しているかどうかを検出する方法です。プロジェクトにopenglフレームワークがあるかどうかを確認する方法はありますか?
ありがとうございました
更新: 実際には、1 つだけ知っておく必要があります。この関数を glReadPixels(0, 0, 320, 480, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); にする方法です。イントロスペクションを使用していますか?