Slf4j と Log4j を使用するゲーム サーバープロジェクトでSLF4Jを使用しています。ただし、netty 固有のログは次のように出力されます。
2013-06-08 13:37:30,254 [Slf4JLogger.java:71][DEBUG]: SLF4J をデフォルトのロギング フレームワークとして使用する 2013-06-08 13:37:30,261 [Slf4JLogger.java:71][デバッグ]:プラットフォーム: Windows 2013-06-08 13:37:30,270 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:Java バージョン: 7 2013-06-08 13:37:30,273 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:java.nio.ByteBuffer.cleaner: 利用可能 2013-06-08 13:37:30,274 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:java.nio.Buffer.address: 利用可能 2013-06-08 13:37:30,274 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:sun.misc.Unsafe.theUnsafe: 利用可能 2013-06-08 13:37:30,275 [Slf4JLogger.java:71][デバッグ]:sun.misc.Unsafe.copyMemory: 利用可能 2013-06-08 13:37:30,276 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:java.nio.Bits.unaligned: true 2013-06-08 13:37:30,276 [Slf4JLogger.java:76][デバッグ]:sun.misc.Unsafe: 利用可能 2013-06-08 13:37:30,278 [Slf4JLogger.java:71][DEBUG]:Javassist: 利用不可
実際の netty クラスとパッケージ情報は表示されません。私の対応するLog4jパターンは次のとおりです。
log4j.appender.toLogFile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.toLogFile.layout.ConversionPattern= %d [%F:%L][%p]:%m%n
ここで何が間違っているのですか?