パスは可変であるため、設定されたパスをたどろうとはしていません。しかし、オブジェクトをドロップする場所から目立つパターンで落下するように設定しようとしています。
$(".gQ_sprite").mouseup(function() {
//test condition to see if collides with a box etc...
collision1 = $("#" + currentClickedDivId).collision(".gQ_group, .box");
if(collision1.length > 0)
{
//irrelevent
}
else
{
//figure out yarnball Id...
i = wordLength - 1
yarnBallIdNumber = currentClickedDivId.charAt(10);
yarnBallPositionFromStart = i - yarnBallIdNumber
initialMovedYarnBallXPosition = yarnBallPositionFromStart * yarnSpacing
initialMovedYarnBallXPosition = initialXYarnPosition - initialMovedYarnBallXPosition
$("#" + currentClickedDivId).xy(initialMovedYarnBallXPosition ,yarnYPosition);
}
現在、私のコードは、ユーザーがオブジェクトを離した後、オブジェクトをその場所にフラッシュするだけです。最善の方法を考えられず、考えられない場合は、オブジェクトを「ゆっくり」戻そうとしています。
これまでのところ、ループを使用してオブジェクトの位置を遅延させて減算 (または加算) することを考えていますが、私が知らないオブジェクトを移動するより良い方法があるかもしれません。
何か案は?