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オブジェクトの一貫性のない形状に応じて b2body 形状を設定して、完全な衝突を与えるにはどうすればよいですか?

答えは:ユーザーphysicsEditor / texturePacker

手順に従い、これらのツールを使用しました。

現在、 GB2ShapeCache.h および .mm と呼ばれるものがあり、コンパイル時に次のエラーが発生します。

Undefined symbols for architecture i386:
  "_OBJC_CLASS_$_GB2ShapeCache", referenced from:
      objc-class-ref in MYCLASS.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

それを解決するための助けや、形のないスプライトに完璧な形を与える他の方法はありますか?

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最後に解決策を見つけました。ドラッグGB2ShapeCache.hGB2ShapeCache.mてxcodeに移動しました。しかし実際には、それらは に追加されませんでした'Compile Sources'。Xcodeが同じことをするのを忘れたので、私は自分で追加しなければなりませんでした:)

于 2013-06-09T13:33:24.527 に答える