ゲート チェックイン トリガーを使用してビルドを定義しましたが、正しく動作しません。たとえば、コントローラーまたはクラスにエラーがあるため、ゲート チェックインはチェックインを拒否する必要があり、変更を送信することはできませんが、変更を送信するとチェックインが成功します。このクラスをチェックインするときに Person クラスにエラーがあり、ゲート チェックインはチェックインを拒否する必要がありますが、それを行わずに変更を送信します。[プロセス] タブの [ビルドするアイテム] プロパティで Person.cs を追加すると、ゲート チェックインは正常に機能しますが、プロジェクトに 100 を超えるクラスがあり、ビルドするアイテムにこれらすべてのクラスを追加することはできません。
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