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MonoGame を使用して Mac 用の新しいプロジェクトを開始しようとしています。必要と思われるものはすべてインストールしましたが、新しいプロジェクトを実行すると (モノ ゲームのロゴがポップアップするはずです)、出力に次の 2 行が表示されます。

読み込まれたアセンブリ: /Users/Kristin/Projects/Test/Test/bin/Debug/Test.app/Contents/MonoBundle/Test.exe 読み込まれたアセンブリ: /Users/Kristin/Projects/Test/Test/bin/Debug/Test.app /Contents/MonoBundle/MonoMac.dll [外部]

起動された新しいアプリケーションは、ウィンドウをポップアップせずにハングします。このページの手順に従ってみました: http://jamie.ly/wordpress/programming/software/setting-up-a-monogame-mac-application-with-xamarin-studio/

しかし、何も私の問題を解決していないようです。何か案は?

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遅いことはわかっていますが、モノゲームに参加して解決策を見つけました。それを機能させるには、次の手順に従います。

  • http://xamarin.com/studioから最新の xamarin スタジオをインストールします。
  • 次に、モノゲーム ファイルをhttps://monogame.codeplex.com/releases/view/102870からダウンロードします。
  • Mac で xamarin のバージョンを選択する

  • 次に、xamarin studio を開いてテンプレートをインストールします。次に、上部の Mac メニュー「Xamarin Studio」アドイン マネージャーをクリックし、ファイルからインストールを選択し、ダウンロードしたファイルを選択します...

  • これまでのところ問題はありませんが、png ファイルはここから読み込まれません... この問題を解決するには、次の手順に従ってください: monogame の git ページにアクセスしてダウンロードします: https://github.com/mono/MonoGame

  • zip ファイルをダウンロードして解凍した後、フォルダーに移動し、xamarin studio MonoGame.Framework.MacOS.slnを使用して次のファイルを開きます。

  • これで、Xamarin スタジオが開き、Lidgren という 2 つのプロジェクトが含まれます。...そしてMonogame.Framework.MacOS

  • Xamarin studio の上部にある (再生ボタンのほかに、 [ Debug ] をクリックして [ Release ] に変更する必要があります)。
  • Monogame.Framework.MacOS プロジェクトを右クリックして、新しくビルドします。
  • これはエラーなしで実行する必要がありますが、警告が表示される場合があります...私たちはそれらに注意を払いません:D
  • 次に、 MonoGame.Framework.MacOS.slnプロジェクトを開いた場所からダウンロードした Monogame フォルダーに再度移動する必要があります 。
  • しかし今回は、フォルダー構造をさらに深く掘り下げる必要があります。次のフォルダーを探します --> MonoGame.Framework/bin/MacOS/Release
  • リリース フォルダー内のファイルが新しいライブラリになります...
  • このライブラリは好きな場所にコピーできますが、新しいモノゲーム プロジェクトに追加する必要があるため、どこにあるかを知っておく必要があります。
  • 次に、Xamarin スタジオを開き、既にインストールされているテンプレートを使用して新しい Monogame プロジェクトを作成します...
  • Monogame Mac アプリケーション テンプレートの選択

これでほぼ完了です。

  • 参照「Xamarin studio 内のプロジェクト ツリー内のフォルダー」を探し、Monogame を右クリックして参照を削除します...
  • ここで、参照を右クリックして新しい参照を追加する必要があります。
  • .Net-Assemblies にアクセスし、MonoGame.Framework/bin/MacOS/Release/- フォルダーからファイルを追加します (必ずすべてを追加してください)。

最後の手順として、Xamarin Studio で Content フォルダーを展開し、logo.png ファイルを左クリックします。IDE の左側に [プロパティ] があります。プロパティで、上から 3 番目をなしではなくコンテンツに変更します。ここでテンプレートを実行すると、グラフィックは問題なくロードされるはずです:D

私はいくつかのマシンでそれをテストしましたが、そのように動作します!!!!

ENJOY よろしく Schreda

于 2013-07-11T18:29:17.143 に答える