別のアプリケーションで使用している共有ライブラリを作成しました。共有ライブラリのコア機能の 1 つは、リークされているオブジェクトをチェックする基本クラスです。
ライブラリ内のコードは次のとおりです。
// LeakCheck.hpp
#include <vector>
class LeakCheck
{
private:
static std::vector<LeakCheck*> objects;
public:
virtual const char *getClassName() const = 0;
LeakCheck();
~LeakCheck();
friend class LeakCheckMaster;
};
// LeakCheck.cpp
#include <iostream>
class LeakCheckMaster
{
~LeakCheckMaster()
{
if (LeakCheck::objects.size()>0) {
std::cerr << "Leaked objects:" << std::endl;
for (int i=0; i<LeakCheck::objects.size(); i++)
std::cerr << LeakCheck::objects[i]->getClassName() << std::endl;
}
}
} master;
std::vector<LeakCheck*> LeakCheck::objects;
LeakCheck::LeakCheck()
{
objects->push_back(this);
}
LeakCheck::~LeakCheck()
{
objects->remove(this);
}
テスト アプリケーションは次のようになります。
#include "LeakCheck.hpp"
class Test : public LeakCheck
{
public:
const char *getClassName() const
{
return "Test";
}
};
int main()
{
Test *a = new Test();
return 0
}
ただし、アプリケーションをリンクしようとすると、「LeakCheck::getClassName() への未定義の参照」が表示されます。他の機能が機能するため、共有ライブラリとリンクしていると確信しています。
これは実際のコードではありません。問題に不可欠なコードだけを残すようにしました。何も見逃していないことを願っています。
では、なぜこのリンカ エラーが発生するのでしょうか。純粋な仮想から「名前のないクラス」を返すように変更すると。getClassName() 関数を実装したにもかかわらず、出力はすべてのオブジェクトを「名前のないクラス」として報告します。
共有ライブラリの境界を越えて抽象化することはできませんか?