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私は C++ でゲーム エンジンを作成しましたが、モノをスクリプト言語として使用します (Unity や CryMono と同様)。私の質問は、Android と iOS でモノを動的にリンクし、ランタイムをスクリプトに使用することは許可されていますか?
ありがとう
iOS では、デバイスでの動的リンク/コード生成/JIT は一切許可されていません。実行するすべてのコードは、メイン バイナリに静的にコンパイルする必要があります。
ただし、Android はより緩く、iOS が許可しないほとんどすべてを許可します。