three.jsで簡単な例を作成しようとしています。ボリュームを構成する三角形がたくさんあります。三角形の順序が間違っているか、奇妙な順序でレンダリングされているようです。これがあなたが見ることができる例です:
ビューを回転させて、ビューがちらつくのを確認してください。
動作はキャンバスまたは webgl レンダラーと同じです。
私はライトを使用していないことに注意してください。各三角形の色はわずかに異なります。
本当に単純なものが欠けているに違いありません。あなたの考えを教えてください。ありがとう!