ビューを特定のサイズにスケーリングしようとしていますが、ピボットの仕組みがよくわかりません。
ビューを上方向にのみ拡大縮小したいとします。「pivotY」はどのような値を保持する必要がありますか? XML ではパーセンテージです。プログラムでピボットポイントを適用するときはどうですか?
例:
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", scaleSize);
ObjectAnimator pivotY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "pivotY", pivotPoint);
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.PlayTogether(scaleY, pivotY);