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近接センサーまたはACCELEROMETERセンサーを使用して電話に応答したいAndroidアプリケーションを開発したいと考えています。着信コールの場合、 sensor の特定の値を取得すると、コールが自動的に受信されます。たとえば、近接センサーの前で手を左から右に動かすと、通話が受信され、右から左に移動すると、通話が拒否されます。加速度計の場合、携帯電話を耳で触ると、センサーが x、y、z の特定の値を受信し、電話が受信されます。何かを試しましたが、電話が番号から電話を受けると、センサー値を読み取ることができません。BroadCastReceiver 内でセンサー値を取得したり、電話が電話を受けたときにセンサーを読み取ったりすることは可能ですか? 「」という名前のプレイストアからそのようなアプリケーションをテストしました
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MarksThinkTank.WaveControlPro&feature=search_result

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そのように使用します ここでは、センサーの水平方向と垂直方向を取得しています

public class SensorActivity extends Activity implements SensorEventListener{
    private static final String TAG="SensorActivity";

    private Context context=null;
    private float mLastX, mLastY, mLastZ;
    private boolean mInitialized;
    private SensorManager mSensorManager;
    private Sensor mAccelerometer;
    private final float NOISE = (float) 5.0;

    ArrayList<String> arraylist=null;

    private SharedPreferences seedPrefs = null;
    private String prefname = "shakingvideo";

    VideoBean vbean= new VideoBean();

      @Override
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           super.onCreate(savedInstanceState);
           setContentView(R.layout.video);
           context=this;

           mInitialized = false;
           mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
           mAccelerometer = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
           mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometer , SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

            arraylist= new ArrayList<String>();

      }

      @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    }

      @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mSensorManager.unregisterListener(this);
    }


    public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

        float x = event.values[0];
        float y = event.values[1];
        float z = event.values[2];


        if (!mInitialized) {
            mLastX = x;
            mLastY = y;
            mLastZ = z;
            mInitialized = true;
        } else {
            float deltaX = Math.abs(mLastX - x);
            float deltaY = Math.abs(mLastY - y);
            float deltaZ = Math.abs(mLastZ - z);
            if (deltaX < NOISE) deltaX = (float)0.0;
            if (deltaY < NOISE) deltaY = (float)0.0;
            if (deltaZ < NOISE) deltaZ = (float)0.0;
            mLastX = x;
            mLastY = y;
            mLastZ = z;
            if (deltaX > deltaY) {


                // horizontal shaking    receive here your call

            } else if (deltaY > deltaX) {

                //Reject here your call

            } else {
                // no shaking
            }
        }
    }
}
于 2013-06-11T05:16:31.617 に答える