私は OpenGL ES 2.0 の初心者です。私はそれについて数週間学びました。複数のオブジェクトをレンダリングできるようになりました。しかし、私には問題があります。私の質問は次のとおりです。2 つのオブジェクトをレンダリングするにはどうすればよいですか。1 つは回転し、もう 1 つは回転しません。オブジェクトを回転させたいときは、関数 esRotate() を modelview_matrix と共に使用します。ありがとう
私は OpenGL ES 2.0 の初心者です。私はそれについて数週間学びました。複数のオブジェクトをレンダリングできるようになりました。しかし、私には問題があります。私の質問は次のとおりです。2 つのオブジェクトをレンダリングするにはどうすればよいですか。1 つは回転し、もう 1 つは回転しません。オブジェクトを回転させたいときは、関数 esRotate() を modelview_matrix と共に使用します。ありがとう