この Silverlight アプリケーションでは、最終的にレンダリング パワーがさらに必要になったので、プロジェクトを Silverlight/XNA プロジェクトに変換しようとしました。ビルドして実行しますGamePage.xamlが、XNA がある場所に移動すると、次のように表示されます。
"
SharedGraphicsDeviceManager.Currentは関数null内にありOnNavigatedToます。"
空のプロジェクトからソースをコピーし、正しいサポート ライブラリを作成し、同じライブラリを参照しただけなので、これは非常に奇妙です。私はどこかに何かを忘れましたか?どこかでSharedGraphicsDeviceManager.Current開始されますか?