この Silverlight アプリケーションでは、最終的にレンダリング パワーがさらに必要になったので、プロジェクトを Silverlight/XNA プロジェクトに変換しようとしました。ビルドして実行しますGamePage.xaml
が、XNA がある場所に移動すると、次のように表示されます。
"
SharedGraphicsDeviceManager.Current
は関数null
内にありOnNavigatedTo
ます。"
空のプロジェクトからソースをコピーし、正しいサポート ライブラリを作成し、同じライブラリを参照しただけなので、これは非常に奇妙です。私はどこかに何かを忘れましたか?どこかでSharedGraphicsDeviceManager.Current
開始されますか?