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上から落ちる「岩」を避けるために、プレイヤーをステージ上でスライドさせる非常に単純な 2D ゲームを作成しています。私が望んでいるのは、プレイヤーが私の岩の 1 つに接触したときにゲームが終了することです。これは私が今持っているコードです。すべてを試したので、取得に近づいているのか、それともかなり離れているのかわかりません。

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Collision);

function Collision( e:Event ):void{

       if(player.hitTestObject(rock1))
       { 
            gotoAndStop(3);
       }
}

このコードを使用すると、プレーヤーは岩を通り抜けるだけで、フレームは変化しません。助けてください!

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