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スプライトを使用するゲームを作成しています。ここでは、スプライトを移動および回転できます。スプライトは一度タッチするだけで回転できますが、スプライトの透明部分をタッチすると回転します。タッチイベント中に、どの部分が透明または非透明に触れていたかを取得できる方法はありますか? 何か提案や助けはありますか?

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