3 つのチャネル Mat を使用して、次のような要素にアクセスできます
Mat draw(480, 480, CV_8UC3);
Vec3b pix(255,0,0);
draw.at<Vec3b>(i,j)=pix;
でもシングルチャンネルマットの場合はこんな感じ
Mat draw(480, 480, CV_8UC1);
Mat 要素にアクセスするにはどうすればよいですか。私はすでに次のようなことを試しました
draw.at<float>(i,j)=255;
しかし間違った結果。上記の場合、私は間違っていますか?
前もって感謝します.............