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3 つのチャネル Mat を使用して、次のような要素にアクセスできます

Mat draw(480, 480, CV_8UC3);
Vec3b pix(255,0,0);
draw.at<Vec3b>(i,j)=pix;

でもシングルチャンネルマットの場合はこんな感じ

 Mat draw(480, 480, CV_8UC1);

Mat 要素にアクセスするにはどうすればよいですか。私はすでに次のようなことを試しました

 draw.at<float>(i,j)=255;

しかし間違った結果。上記の場合、私は間違っていますか?

前もって感謝します.............

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