このメソッドを使用して JPanel で後で描画するための独自の幅 (w)、高さ (h)、x および y 位置を 持つクラス Kostkaがあります。
void maluj(Graphics g) {
g.drawRect(x, y, w, h);
}
次に、それらをさらに作成して ArrayList に追加する必要があります..次に、ArrayList に格納されている各Kostkaオブジェクト maluj(g)
のメソッドを呼び出します
これまでのところ、コストカ オブジェクトを ArrayList に格納するメソッドを作成できましたが、それらのメソッドを呼び出す方法がわかりません。
class MyPanel extends JPanel {
ArrayList kos = new ArrayList(5);
void addKostka() {
kos.add(new Kostka(20,20,20,20));
}
public void paintComponent (Graphics g) {
super.paintComponent(g);
}
}