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Visual Studio 2003 と CDetour を使用しています。
今回はSSCEを与えることができないので、これが私がやったことです:

LPDIRECT3D9 d3d;
LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;

CDetour CreateDevice_Det;
IDirect3D9* Direct3DCreate9_Hook( UINT SDKVersion )
{
        MessageBox( GetForegroundWindow(), "Direct9 Create Hooked", "dForce.dll", MB_OK );
        d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
        return d3d;
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst,DWORD reason,LPVOID reserved)
{
    switch(reason)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
        {
            HMODULE hd3d = GetModuleHandle( "d3d9.dll" );
            if( hd3d == 0 )
            {
                MessageBox( GetForegroundWindow(), "d3d9.dll still not loaded", "dForce.dll", MB_ICONSTOP );
                return FALSE;
            }
            DWORD lpAddr = (DWORD)GetProcAddress( hd3d, "Direct3DCreate9" );
            if( lpAddr == 0 )
            {
                MessageBox( GetForegroundWindow(), "could not find valid d3d9.dll create device address", "dForce.dll", MB_ICONSTOP );
                return FALSE;
            }
            CreateDevice_Det.Detour( (LPBYTE)lpAddr, (LPBYTE)Direct3DCreate9_Hook );
            CString strDetoured;
            strDetoured.Format( "CreateDevice Hooked! Address: %x", (LPVOID)lpAddr );
            MessageBox( GetForegroundWindow(), strDetoured, "dFoce.dll", MB_ICONINFORMATION );
        }break;
    }
    return TRUE;
}

LoadLibrary(kernel32.dll から)などの別の関数を同じ方法でフックしました。もちろん、この dll はDirect3DCreate9メイン プログラムの前にロードされています。コンソール wi32 プログラムでもこれを試しましたが、フックされた関数はまだ呼び出されていません。何か不足していますか?

編集済み

どうやら CDetour は MS Detours とはまったく関係がありません (ms detours のグーグル検索で見つかりました)。

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2 に答える 2

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ここで detourTransactionBegin()、DetourUpdateThread()、および DetourTransactioncommit() 呼び出しが表示されません。API Hooking with MS Detoursに適切な説明があります。

于 2013-06-13T07:17:41.067 に答える