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ユニバースというクラスがあります。このクラスには、距離を計算するメンバー関数が含まれており、見栄えの悪い関数を数値的に統合する必要があります。GSL を使用して統合を実行しようとしましたが、ライブラリをコンパイルしようとすると次のエラーが発生します -

$ g++ -c -O3 -std=c++11 Universe.cpp -o Universe.o
$ error: cannot convert ‘Universe::Hz’ from type ‘double (Universe::)(double, void*)’ to type ‘double (*)(double, void*)’

コンストラクターのないクラス Universe を次に示します (簡潔にするため)。

ユニバース.h

#ifndef UNIVERSE_H
#define UNIVERSE_H

#include <cmath>
#include <gsl/gsl_integration.h>

using namespace std;

class Universe {
private:
    static constexpr double c = 299792458.0, Mpc2Km = 3.08567758e+19, Yrs2Sec = 3.15569e7;
    double H0 = 67.77, OmegaM = (0.022161+0.11889)/(H0*H0), OmegaL = 0.6914, OmegaG = 8.24e-5, OmegaK = 0.0009;
    double Ez(double z);
    double Hz(double z, void* params);
public:
    double distH, timeH;
    Universe() = default;
    Universe(double h0);
    Universe(double omegaM, double omegaL);
    Universe(double h0, double omegaM, double omegaL);
    Universe(double omegaM, double omegaL, double omegaG, double omegaK);
    Universe(double h0, double omegaM, double omegaL, double omegaG, double omegaK);
    //double radius();
    //double age();
    double distC(double z);
    };

#endif

ユニバース.cpp

#include <cmath>
#include <gsl/gsl_integration.h>
#include "Universe.h"

using namespace std;

double Universe::Hz(double z, void* params)  {
    double result = 1.0/pow(OmegaL + pow(1.0+z,3.0)*OmegaM + pow(1.0+z,4.0)*OmegaG + pow(1.0+z,2.0)*OmegaK, 0.5);
    return result;
    }

double Universe::distC(double z) { 
    double lower_limit = 0.0, abs_error = 1.0e-8, rel_error = 1.0e-8, alpha = 0.0, result, error;
    gsl_integration_workspace *work_ptr = gsl_integration_workspace_alloc(1000);
    gsl_function Hz_function;
    void* params_ptr = &alpha;
    Hz_function.function = Universe::Hz;
    Hz_function.params = params_ptr;
    gsl_integration_qags(&Hz_function, lower_limit, z, abs_error, rel_error, 1000, work_ptr, &result, &error);
    return distH*result;
    }

この問題のトラブルシューティング方法がよくわかりません。次のドキュメントに基づいて初めて GSL を使用しています: http://www.gnu.org/software/gsl/manual/html_node/Numerical-integration-examples .html および次のガイド: http://www.physics.ohio-state.edu/~ntg/780/gsl_examples/qags_test.cpp ご覧 いただきありがとうございます。

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以下を試してください: 次のHzように、関数を静的にします。

static double Hz(double z, void* params) 

これがあなたのコードで動作することを確認しました。

私は専門家ではありませんが、基本的な問題は、gsl_function構造体が関数へのポインター (つまりdouble *) を必要とするため、コンパイラーが「オブジェクト」からクラスメソッドを使用することに満足していないことだと思います (手荒な説明が続きます)。インスタンス化すらされていません。ただし、関数をクラス内で静的にするということは、クラスのインスタンスが存在する前でも関数がどこにあるかをコンパイラが認識し、その関数へのポインターを使用して処理できることを意味します。(多分誰かがそれよりも良い説明をすることができますが、うまくいけば、私はここであまり軌道から外れていません.)

お役に立てれば。

于 2013-06-24T19:35:56.593 に答える
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HZ のメソッド名を変更するとどうなりますか?

于 2013-06-24T19:35:32.583 に答える