2

アクティビティとリモート サービスの間で大量のデータ交換するための推奨されるアプローチ/パターンは何ですか? アクティビティが受け取るデータはプリミティブではなく、の HashMaps に含まれてい<Object, List<OtherObject>>ます。Parcelable は私には完全にやり過ぎのように思えます。別の方法はありますか? ああ、この交換は 4 秒ごとに行われます。平均して。

4

2 に答える 2

0

4 秒ごとにデータを更新する必要がありますか? それは私には野心的に思えます。いずれにせよ、どのような形式で保管するかを検討する必要があります。効率性を重視する必要があります。できるだけ少ない「メタデータ」をダウンロードしてキャッシュします。

于 2013-06-12T22:50:45.417 に答える