私は Conway の Game of Life Java コードに取り組んでおり、次世代クリエーターとも呼ばれる更新方法に苦労しています。これまでに書いたコードを投稿します。更新方法を修正するために何ができるか教えてください。
セルは、時間 T 1 にセルがなく、ちょうど 3 つの隣接セルが生きていた場合に誕生します。
時間 T 1 で 2 つまたは 3 つの隣接セルが存在する場合、既存のセルは存続します。
セルは、時間 T 1 で隣接セルが 2 つ未満の場合、孤立して死亡します。
セルは、時間 T 1 で 3 つ以上の隣接セルが存在する場合、過密状態で死亡します。
public class GameOfLife {
private char [][] grid;
private int rows;
private int columns;
public GameOfLife(int rows, int columns) {
grid=new char[rows][columns];
for(int i=0;i<grid.length;i++)
{
for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
grid[i][j]=' ';
}
}
public int numberOfRows() {
int countRows=0;
for(int i=0;i<grid.length;i++){
countRows++;
rows=countRows;
}
return rows;
}
public int numberOfColumns() {
int countColumns=0;
for(int i=0;i<1;i++){
for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
countColumns++;
columns=countColumns;
}
return columns;
}
public void growCellAt(int row, int col) {
for(int i=0;i<grid.length;i++){
for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
grid[row][col]='O';
}
}
public boolean cellAt(int row, int col) {
for(int i=0;i<grid.length;i++){
for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
if(grid[row][col]=='O')
return true;
}
return false;
}
public String toString() {
String result="";
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<columns;j++)
result+=grid[i][j];
}
return result;
}
public int neighborCount(int row, int col) {
int count=0;
int i=row;
int j=col;
int left;
int right;
int up;
int down;
if(i > 0)
up = i-1;
else
up = grid.length-1;
if(i < (grid.length-1))
down = i+1;
else
down = 0;
if(j > 0)
left = j-1;
else
left = grid[i].length - 1;
if(j < (grid[i].length-1))
right = j+1;
else
right = 0;
if(grid[up][left] == 'O')
count++;
if(grid[up][j] == 'O')
count++;
if(grid[up][right] == 'O')
count++;
if(grid[i][left] == 'O')
count++;
if(grid[i][right] == 'O')
count++;
if(grid[down][left] == 'O')
count++;
if(grid[down][j] == 'O')
count++;
if(grid[down][right] == 'O')
count++;
return count;
}
public void update() {
for(int i=0;i<grid.length;i++){
for(int j=0;j<grid[i].length;j++){
if(grid[i][j]==' ' && neighborCount(i,j)==3)
grid[i][j]='O';
if(neighborCount(i,j)<2 || neighborCount(i,j)>3)
grid[i][j]= ' ';
if(grid[i][j]=='O' && neighborCount(i,j)==2 || neighborCount(i,j)==3)
grid[i][j]='O';
}
}
}
}
update メソッドで新しい配列を作成することに関しては、これで十分ですか? また、update メソッドのアサーション テストを作成するにはどうすればよいですか?
public void update() {
char[][] newGrid = new char[grid.length][grid[0].length];
for(int i=0;i<grid.length;i++){
for(int j=0;j<grid[i].length;j++){
if(grid[i][j]==' ' && neighborCount(i,j)==3)
newGrid[i][j]='O';
if(neighborCount(i,j)<2 || neighborCount(i,j)>3)
newGrid[i][j]= ' ';
if(grid[i][j]=='O' && neighborCount(i,j)==2 || neighborCount(i,j)==3)
newGrid[i][j]='O';
}
}
}