iOS は多くのフレームワークを提供します。私は iOS を初めて使用しますが、よくわからない概念が 1 つあります。アプリが依存するフレームワークの数を最小限に抑えると、パフォーマンスが向上すると思いますが、正しいですか? またはそれは問題ではありませんか?たとえば、iOS フレームワーク (コア データやコア グラフィックスなど) の機能が本当に必要ない場合は、メモリ フットプリントを節約したり、パフォーマンスを最適化したりしていますか? 私のアプリでは、コードが単純すぎて、コア データ (非常に基本的な機能) なしで自分で書くことができます。
この概念について説明している良い記事を見つけることができませんでした。Apple によってリリースされたすべてのフレームワークは、それらを使用するプロジェクトとは無関係にデバイスに展開されますか?