次の条件でメソッドをトリガーするボタンが必要です。
- ユーザーがボタンをタップしたとき
- ユーザーがボタンを押して、ボタンの領域から指をドラッグしたとき
- ユーザーがボタンの領域外からボタンの領域内に指をドラッグしたとき
基本的に、ボタンの任意の部分がタッチされたときはいつでも、タッチの起源に関係なく、メソッドをトリガーしたいのですが、UIButton プロパティなどを操作してこれを実現したいと考えていますtouchedUpInside
。
提案をありがとう!
次の条件でメソッドをトリガーするボタンが必要です。
基本的に、ボタンの任意の部分がタッチされたときはいつでも、タッチの起源に関係なく、メソッドをトリガーしたいのですが、UIButton プロパティなどを操作してこれを実現したいと考えていますtouchedUpInside
。
提案をありがとう!
それにかんする:
- ユーザーがボタンを押して、ボタンの領域から指をドラッグしたとき
私は最近、似たようなことをしました。ここにSwiftの私のコードがあります。
(この例では、次のように UIButton をサブクラス化しました。class FadingButton: UIButton
)
...
// The user tapped the button and then moved the finger around.
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesMoved(touches, with: event)
// Get the point to which the finger moved
if let point: CGPoint = touches.first?.location(in: self) {
// If the finger was dragged outside of the button...
if ((point.x < 0 || point.x > bounds.width) ||
(point.y < 0 || point.y > bounds.height)) {
// Do whatever you need here
}
}
}
...
誰かの役に立てば幸いです。
などのメソッドを-(IBAction)btnTap
作成し、これらのプロパティに接続します
Touch Down
これにはメソッドを使用しますTouch Up Inside
この目的で使用Touch Drag Inside