キャンバスにゲームのスコアとレベルを表示したい。そのために、次のコードを使用しました。
Paint paint = new Paint();
canvas.drawText("Score: -" + score +
" Level: -" + level + "
Chances:-" + chances, 0, 0, paint);
スコアとレベルが更新されると、この線の幅が増えます。したがって、その開始点を (o, o) に設定します。
しかし、ゲームの開始時には、左揃えのように見えます。
文字列の配置を JUSTIFIED にする方法はありますか??