Starling ゲームに In App Purchase を実装しようとしました。次の 2 つの ANES を使用します。
今まで何も機能しません。Fiddler でトラフィックをキャプチャすると、Ipad がサンドボックス (sandbox.itunes.apple.com) ではなく実サーバー (itunes.apple.com) に接続しようとしていることがわかります。
- バイナリを itunesconnect にアップロードし、後で拒否しました。
- 完全な URL("BunddleID.productId") と短い URL("productId") の両方で製品情報を取得しようとしましたが、うまくいきませんでした。
- 開発証明書とプロビジョニング ファイルを使用します。
- 実際のデバイス(iPad ios - 5.1.1)でデバッグモードでアプリをビルドします。
誰かが理由を見つけるのを手伝ってくれますか? ありがとう。