0

簡単なアプリを作成し、Chrome でテストしました。すべて正常に動作します!現在、qupzilla でテストしていますが、.emit 関数をトリガーしても何も起こりません。クロムから私は物を書きました、オブジェクトは更新されてサーバーに送信され、サーバーはブロードキャストを行います。すべて問題ありません (qupzilla も更新を受け取ります)。しかし、qupzilla で何かを書いた場合、この更新はサーバーに送信されません (ノードにログがありません)。

ここにいくつかのコードがあります。

サーバ側:

var io = require('socket.io').listen(8080);
io.set("log level", 1);
var dataStored = [];
io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.emit('event', dataStored);
    socket.on('update', function (data) {
        console.log(data);
        dataStored = data;
        socket.broadcast.emit("event", data);
    });
});

そしてクライアント側:

$scope.things = [];
$scope.pushingObj = "";
// socket
var socket = io.connect("http://localhost:8080", {
    'connect timeout': 500,
    reconnect: true,
    'reconnection delay': 500,
    'reopen delay': 500,
    'max reconnection attempts': 10000
});
socket.on("event", function(data) {
    $scope.things = data;
    $scope.$apply();
});
//
$scope.pushObj = function() {
    //console.log($scope.pushingObj);
    $scope.things.push($scope.pushingObj);
    socket.emit("update", $scope.things);
    $scope.pushingObj = "";
}
4

0 に答える 0