変数値を「アニメーション化」できるかどうか疑問に思っています。私は本質的に、一定の時間にわたって値を x から y に変更しdrawRect:
、各反復で を呼び出したいと考えています。変数値の変更は、drawRect:
プロセスの方法に影響します。
これを手動で行うことを考えましたが、多くのことを信頼していません。
- カスタム UIViewAnimationCurveEaseInOut の精度
- 反復の頻度 (頻度が高すぎる/GPU でハードな場合、または頻度が低すぎる/アニメーションが遅い場合)
- GCD を使用したスリープとグラフィック処理の間の遷移
キーフレーム アニメーションを使用することを考えましたが、キーを適切に使用する方法がわかりません。
iOS の組み込みのアニメーション スキームを使用してこれを行う方法はありますか?