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変数値を「アニメーション化」できるかどうか疑問に思っています。私は本質的に、一定の時間にわたって値を x から y に変更しdrawRect:、各反復で を呼び出したいと考えています。変数値の変更は、drawRect:プロセスの方法に影響します。

これを手動で行うことを考えましたが、多くのことを信頼していません。

  • カスタム UIViewAnimationCurveEaseInOut の精度
  • 反復の頻度 (頻度が高すぎる/GPU でハードな場合、または頻度が低すぎる/アニメーションが遅い場合)
  • GCD を使用したスリープとグラフィック処理の間の遷移

キーフレーム アニメーションを使用することを考えましたが、キーを適切に使用する方法がわかりません。

iOS の組み込みのアニメーション スキームを使用してこれを行う方法はありますか?

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