おそらくばかげた質問ですが、このコードを機能させるには何を変更する必要がありますか:
package com.hobogames.WizardsDuel;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Preferences;
public class GameData {
public static String version = "1.0.0";
public static String data[] = {"version"};
public static final int VERSION = 0;
public static Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("WizWars");
public static boolean played = (!prefs.get().isEmpty());
public static String getString(int key){
return prefs.getString(data[key]);
}
public static void storePrefs(){
prefs.putString(getString(VERSION),version);
prefs.flush();
}
}
特に機能していない部分は、Android デバイスで毎回 "played" が false になることです。デスクトップでは、最初のプレイ後に当てはまります。