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私は2Dベクトルクラスを持っていて、ベクトルを乗算する関数を持っています.1つは加算、除算などです。関数を呼び出す代わりに、 *、/、+、または - を使用したときに何が起こるかを制御できるかどうか疑問に思っていました。たとえば、次のようにできますか。

vector1 * vector2

と同じことをする

multiplyVectors(Vector1, Vector2)
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