three.js で JSON モデルをロードするのに苦労しています。非常に単純なチューブのようなモデルを作成し、ブレンダーでテクスチャリングしました。問題は、json モデルを three.js に読み込もうとすると、頂点が奇妙に見えることです。
さまざまな設定でモデルをエクスポートしようとしましたが、常に同じ問題が発生したため、問題はコード内にあると思います。
編集:ネガティブ。バッファローモデルをロードしたところ、本来の見た目になりました。ブレンダー内で私が間違っていることは何ですか?
<html>
<head>
<style>
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="threejs/three.min.js"></script>
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "models/test.js", modelToScene );
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x111111);
scene.add(ambientLight);
var light = new THREE.PointLight( 0xFFFFDD );
light.position.set( -15, 10, 15 );
scene.add( light );
function modelToScene( geometry, materials ) {
var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
obj = new THREE.Mesh( geometry, material );
obj.scale.set(1,1,1);
scene.add( obj );
}
camera.position.z = 5;
camera.position.y = 1;
var render = function () {
requestAnimationFrame(render);
obj.rotation.y += 0.01;
obj.rotation.x += 0.02;
renderer.render(scene, camera);
};
render();
</script>
</body>
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう、ユッカ・コルホネン