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andengineを使ってAndroidゲームを作っています。スプライトを回転できるオブジェクトとしていくつかのスプライトを作成しています。しかし、画像の透明部分に触れると、スプライトが回転します。これを防ぐには、Sprite から Bitmap を取得する必要があります。誰でもその方法を提供できますか?それを使用して、スプライトをビットマップに変換できます。

このリンクを調べましたが、これではGLES1を使用していましたが、GLES2で作業しています。 スプライトのビットマップ 詳細については、このリンクをたどってください

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