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利用した
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);

プレーヤーが画面に触れるたびに関数を呼び出す。

しかし、プレーヤーが画面に触れるのをやめるとすぐに、スケジュールされた関数も停止するようにしたいです。つまり、関数 TickMe をもう呼び出さないでください。

どうすればそれを達成できますか?

編集:: わかりました。CCNode にはアンスケジュール機能があります。(解決済み)

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2 に答える 2

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//unschedule the function.

unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));
于 2014-03-14T14:36:29.393 に答える
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this->unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));

のサブクラスであるthisインスタンスMyNodeNode

于 2016-04-08T03:21:55.950 に答える