利用した
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
プレーヤーが画面に触れるたびに関数を呼び出す。
しかし、プレーヤーが画面に触れるのをやめるとすぐに、スケジュールされた関数も停止するようにしたいです。つまり、関数 TickMe をもう呼び出さないでください。
どうすればそれを達成できますか?
編集:: わかりました。CCNode にはアンスケジュール機能があります。(解決済み)
利用した
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
プレーヤーが画面に触れるたびに関数を呼び出す。
しかし、プレーヤーが画面に触れるのをやめるとすぐに、スケジュールされた関数も停止するようにしたいです。つまり、関数 TickMe をもう呼び出さないでください。
どうすればそれを達成できますか?
編集:: わかりました。CCNode にはアンスケジュール機能があります。(解決済み)