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他の LWP を設定するか、その後 LWP を再起動することを選択すると、ライブ壁紙がアンロードを拒否します。結果: 同じヒープに 16Mb のテクスチャを何度もロードしようとするため、2 回目または 3 回目のリロードでメモリ不足エラーでクラッシュします。

DDMS では、onDestroy() やその他のイベントがすべて呼び出されたにもかかわらず、他の LWP が選択された後もサービスがまだ有効であることがわかります。実際のリソース アンロード メソッドの束である stopSelf() を呼び出そうとしましたが、何もしません - サービスはまだメモリを占有しています。

結局、すべてのテクスチャをアンロードし、すべてのリストとハッシュ マップをクリアし、シーンからすべてのエンティティをデタッチしました。

そのサービスを強制終了してメモリを解放する有効な方法はありますか?

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この問題のない独自の LWP は他にありますか? その場合は、そのコピーを作成してみて、問題のある LWP の機能を貼り付けて、問題が解決するかどうかを確認してください。別のものを持っていない場合は、おそらく Web から入手できます。

于 2013-06-18T20:49:59.053 に答える