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Google ウォレットと Java と jsp を使用してアプリ内購入で最初の html5 ゲームを作成し、購入用の jwt トークンを生成しています。

私のゲームは 1 つのページで完全に動作しており、エンド ユーザーはゲームプレイ中に長時間このページにアクセスしている可能性があります。現在、JWT トークンは 60 秒後に有効期限が切れますが、ユーザーが 60 秒で購入できるようにすることは、まったく受け入れられません。

最も簡単な解決策は、有効期限をおそらく 1 時間程度に延長することです。そうすることに短所はありますか?ユーザーがゲームでストアを開くたびにトークンを取得できるように、ページをリダイレクトせずに別の Web アドレスからトークンをロードすることは可能ですか?

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ユーザーがゲーム内ストアを開いたときにトークンを生成する必要があります。5 ~ 10 分の有効期限があれば問題ありません。

Ajax はそれを行うための良い方法です。その他の例については、以下のサンプル ページもご覧ください。

https://developers.google.com/commerce/wallet/digital/docs/samples

于 2013-06-16T20:21:45.373 に答える