Google ウォレットと Java と jsp を使用してアプリ内購入で最初の html5 ゲームを作成し、購入用の jwt トークンを生成しています。
私のゲームは 1 つのページで完全に動作しており、エンド ユーザーはゲームプレイ中に長時間このページにアクセスしている可能性があります。現在、JWT トークンは 60 秒後に有効期限が切れますが、ユーザーが 60 秒で購入できるようにすることは、まったく受け入れられません。
最も簡単な解決策は、有効期限をおそらく 1 時間程度に延長することです。そうすることに短所はありますか?ユーザーがゲームでストアを開くたびにトークンを取得できるように、ページをリダイレクトせずに別の Web アドレスからトークンをロードすることは可能ですか?