LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 で頂点コンテンツを正しく取得する方法は? 後でレンダリングを開始すると、使用された頂点とそのサイズがわかりましたが、そうでないと仮定して、後でそれらをポインターに取得することは可能ですか?
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 Stream_Data;
if(p1->GetStreamSource(0, &Stream_Data, &Offset, &XStride) == D3D_OK)
{
void* pVoid;
Stream_Data->Lock(0, 0, (void**)&pVoid, 0);
memcpy( ??????, pVoid, sizeof( ?????? ) );
Stream_Data->Unlock();
Stream_Data->Release();
}