要素をベクトルで出力するテンプレート クラスがあります。私はポインタ版と参照版の両方を持っています。
// HEADER
class Util {
...
template <class T>
static void print(const std::vector<T>* vectorArray);
template <class T>
static void print(const std::vector<T>& vectorArray);
...
static void printByteStream(const std::vector<unsigned char>& input);
...
};
// BODY
template <class T>
void Util::print(const std::vector<T>* vectorArray)
{
for (auto i = vectorArray->begin(); i != vectorArray->end(); ++i)
{
std::cout << *i << ":";
}
std::cout << std::endl;
}
template <class T>
void Util::print(const std::vector<T>& vectorArray)
{
return Util::print(&vectorArray);
}
template void Util::print(const std::vector<int>* vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<std::string>* vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<int>& vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<std::string>& vectorArray);
バイトストリームの印刷コードもあります。
void Util::printByteStream(const std::vector<unsigned char>& input)
{
for (auto val : input) printf("\\x%.2x", val);
printf("\n");
}
C++ コンパイラに、T == unsigned char で print を呼び出すときに、部分的な特殊化で printByteStream を呼び出すように教えたいと考えています。
このコードを本文に追加しました。
void Util::print(const std::vector<unsigned char>& vectorArray)
{
return Util::printByteStream(vectorArray);
}
コンパイル時に、C++ コンパイラは、一致するコードが見つからないというエラーを出します。何が間違っている可能性がありますか?
error: prototype for 'void Util::print(const std::vector<unsigned char>&)' does not match any in class 'Util'
void Util::print(const std::vector<unsigned char>& vectorArray)