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要素をベクトルで出力するテンプレート クラスがあります。私はポインタ版と参照版の両方を持っています。

// HEADER
class Util {
...
template <class T>
static void print(const std::vector<T>* vectorArray);

template <class T>
static void print(const std::vector<T>& vectorArray);
...
static void printByteStream(const std::vector<unsigned char>& input);
...
}; 

// BODY
template <class T>
void Util::print(const std::vector<T>* vectorArray)
{
    for (auto i = vectorArray->begin(); i != vectorArray->end(); ++i)
    {
        std::cout << *i << ":";
    }
    std::cout << std::endl;
}

template <class T>
void Util::print(const std::vector<T>& vectorArray)
{
    return Util::print(&vectorArray);
}

template void Util::print(const std::vector<int>* vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<std::string>* vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<int>& vectorArray);
template void Util::print(const std::vector<std::string>& vectorArray);

バイトストリームの印刷コードもあります。

void Util::printByteStream(const std::vector<unsigned char>& input)
{
    for (auto val : input) printf("\\x%.2x", val);
    printf("\n");
}

C++ コンパイラに、T == unsigned char で print を呼び出すときに、部分的な特殊化で printByteStream を呼び出すように教えたいと考えています。

このコードを本文に追加しました。

void Util::print(const std::vector<unsigned char>& vectorArray)
{
    return Util::printByteStream(vectorArray);
}

コンパイル時に、C++ コンパイラは、一致するコードが見つからないというエラーを出します。何が間違っている可能性がありますか?

error: prototype for 'void Util::print(const std::vector<unsigned char>&)' does not match any in class 'Util'
 void Util::print(const std::vector<unsigned char>& vectorArray)
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空のテンプレートを追加する必要があると思います

template <>
void Util::print(const std::vector<unsigned char>& vectorArray)
{
    return Util::printByteStream(vectorArray);
}

私はチェックしなければなりません。ただし、このコンピューターにはVSがありません。

于 2013-06-15T21:06:58.367 に答える