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学術プロジェクトで WebGl を使用して、特定の形式で 2D および 3D モデルをプレビューしようとしています。

私はいくつかのドキュメントを読んでいますが、あなたの経験から、開発をスピードアップし、いくつかの低レベルの呼び出しを抽象化するのに最適な API と、それを操作するのに最適な IDE を知りたいです。

ブラウザ間の互換性は大きな問題ではありません。

プロジェクトの進行状況を共有するのに役立つ Web インターフェイスを作成したいので、WebGl を使用することにしました。そのためにWebGlを使用することをお勧めしますか?

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API (フレームワーク)

three.jsが難しい場合、または環境 (シーン、カメラ、レンダラー) の設定などの単純なことに時間を費やしたくないプロの開発者である場合は、 whitestorm.js を試してみてください

WhitestormJS フレームワークは、 three.jsのラッパー(jQuery が DOM をラップするように、両方を同時に使用できます)。いくつかの追加機能があります。

  • Bullet Physics 3 の組み込みの物理演算、さらにはソフトボディの物理演算 (物理演算なしのライト バージョンを使用することもできます。
  • コンポーネント構造 (ReactJS など)を持っています。プラグイン、コンポーネントを共有し、他のものを使用できます。

*WhitestormJS は、 three.jsファンによる非営利のオープンソース プロジェクトです。

于 2016-11-08T21:00:56.923 に答える