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Windows Phone 8 ポート v2.0 for cocos2d-x に移植している cocos2d-x ゲームに効果音を追加したいと考えていました。

私はこのコードを使用しました:
#include "SimpleAudioEngine.h"
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("sound_tap1.wav");

しかし、リンクエラーがありました。それで、インターネットを検索して、これを見つけました: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/25848?r=25939#message-25939

「CocosDensionWindowsPhone.lib;」を追加しました。「プロジェクト>プロパティ>構成プロパティ>リンカー>入力>追加の依存関係」行に。

しかし、今は playEffect("sound_tap1.wav"); で例外をスローしています。ファイル名が正しいことと、wav ファイルがアセット フィルターにあることを確認しました。

何か案は?

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