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C# SharpDX を利用したプロジェクトでテストすることにより、新しい Visual Studio 2012 グラフィックス デバッガーの動作を理解しようとしています。

私は単純な三角形をレンダリングしています。

応用

グラフィックス デバッガーでフレームをキャプチャすると、出力にレンダリングされた三角形が表示されません。

キャプチャされたフレーム

グラフィックス イベント リストには、三角形の描画呼び出しを含むすべてが表示されます。三角形のレンダリングに使用されるシェーダーをステップ実行することもできます。

レンダー ターゲットをクリアするときに、キャプチャされたフレームに最初のカラー セットしか表示されない理由について何か考えはありますか?

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