C# SharpDX を利用したプロジェクトでテストすることにより、新しい Visual Studio 2012 グラフィックス デバッガーの動作を理解しようとしています。
私は単純な三角形をレンダリングしています。
グラフィックス デバッガーでフレームをキャプチャすると、出力にレンダリングされた三角形が表示されません。
グラフィックス イベント リストには、三角形の描画呼び出しを含むすべてが表示されます。三角形のレンダリングに使用されるシェーダーをステップ実行することもできます。
レンダー ターゲットをクリアするときに、キャプチャされたフレームに最初のカラー セットしか表示されない理由について何か考えはありますか?