私は、JSON データがメイン マップの上に描画される一連のクラスに変換されるゲームに取り組んでいます。各アイコンは、20x20 ピクセルの小さなボックスです。各ボックスの上にカーソルを移動すると、別の div の html が変更され、各クラスの値内に「隠されている」情報が中継されます。
私のコードは次のようになります。
$('.City_Palace').mousemove(function(e) {
e.stopPropagation();
var x = Math.floor((e.pageX - this.offsetLeft + $("#scrollWindow").scrollLeft()) / tileSize);
var y = Math.floor((e.pageY - this.offsetTop + $("#scrollWindow").scrollTop())/tileSize);
var text = $('#WorldMapMessage').html();
alert(e.target.className);
$('#WorldMapMessage').html(x +', '+ y + " " + $(this).val());
// alert($(this).val());
});
このコードは現在、イベントの原因のクラス名を含む警告ボックスを表示します。ただし、適切なテキストを表示するには、.City_Palace クラスのどのインスタンスがイベントをトリガーしたかを正確に知る必要があります。クラスの代わりに ID を使用していた場合、これは些細なことですが、そのためにはクラスを使用し、どのクラスがイベントを呼び出しているかを知る必要があります。
助けてくれてありがとう!