サンプルサイズが 10,000 の人物のコレクションがあるとします。コレクション内の各人物には、勝率 ( 0.00 < x < 1.00 ) の形式で評価スコアがあります。
現在、私のシステムはランダムに 2 人を選び、それらをマッチングさせています。勝率の高い人と勝率の高い人をペアにすることで、マッチメイキングを改善したいと考えています。
World of Warcraft アリーナをプレイしたことがありますか? 通常、2000 年代のブラケットにいる場合、2000 年代のブラケットにあるチームとマッチングされます。あなたが 1500 ブラケットにいる場合は、順位が近い人とマッチングされます。
このようなマッチメイキング システムを実装する最も簡単な方法は何ですか? 実装はそれほど重要ではありませんが、疑似コードでも役に立ちますが、JavaScript、バックボーン、およびアンダースコアをツールベルトとして使用して、正しい方向に導くことができれば幸いです。