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それに関連する投稿がすでに2つあることは知っていますが、明確ではありません...

したがって、これは次のとおりです...:

私は、ネット上の URL から要求されUIImageたファイルで構成されるを持っています。png白い色をマスクして透明にすることはできますか?

これまでに試したことはすべてCGImageCreateWithMaskingColors、白い画像を返します...

助けてくれる人は貴重です:)

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解決策を見つけて問題なく動作しているので、質問に答えています。これは、同じニーズを持つ多くの人々にとって役立つと本当に信じています.

まずUIImages、カテゴリを介して拡張するといいと思いました。

UIImage+Utils.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImage (Utils)

- (UIImage*)imageByClearingWhitePixels;
@end

UIImage+Utils.m

#import "UIImage+Utils.h"

@implementation UIImage (Utils)

#pragma mark Private Methods
- (CGImageRef) CopyImageAndAddAlphaChannel:(CGImageRef) sourceImage {
    CGImageRef retVal = NULL;

    size_t width = CGImageGetWidth(sourceImage);
    size_t height = CGImageGetHeight(sourceImage);

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef offscreenContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

    if (offscreenContext != NULL) {
        CGContextDrawImage(offscreenContext, CGRectMake(0, 0, width, height), sourceImage);

        retVal = CGBitmapContextCreateImage(offscreenContext);
        CGContextRelease(offscreenContext);
    }

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    return retVal;
}

- (UIImage *) getMaskedArtworkFromPicture:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)mask{

    UIImage *maskedImage;
    CGImageRef imageRef = [self CopyImageAndAddAlphaChannel:image.CGImage];
    CGImageRef maskRef = mask.CGImage;
    CGImageRef maskToApply = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),CGImageGetHeight(maskRef),CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),CGImageGetBytesPerRow(maskRef),CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, NO);
    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageRef, maskToApply);
    maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGImageRelease(maskToApply);
    CGImageRelease(masked);
    return maskedImage;

}

#pragma mark Public Methods
- (UIImage*)imageByClearingWhitePixels{

    //Copy image bitmaps
    float originalWidth = self.size.width;
    float originalHeight = self.size.height;
    CGSize newSize;

    newSize = CGSizeMake(originalWidth, originalHeight);

    UIGraphicsBeginImageContext( newSize );

    [self drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];

    UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    //Clear white color by masking with self
    newImage = [self getMaskedArtworkFromPicture:newImage withMask:newImage];

    return newImage;
}

@end

最後に、次のように使用できます:(UIImage+Utils.hもちろんインポートした後)

UIImage *myImage = [...]; //A local png file or a file from a url
UIImage *myWhitelessImage = [myImage imageByClearingWhitePixels]; // Hooray!
于 2012-05-07T12:12:51.060 に答える
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実際には不可能です。少なくとも簡単な方法ではなく、確かに API 呼び出しはありません。これは基本的に、通常 Photoshop で行われる画像編集の問題です。背景が透明なほとんどの画像は、この方法で作成されています。

于 2009-11-11T12:02:57.170 に答える