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私はしばらくの間 Visual C++ で SDL を使用しており、主に練習用ゲームを作成していますが、Visual C++ を持っていない限り、他の人にゲームを渡すことはできないことがわかりました。Dependency Tracker を使用して見つけた問題の 1 つは、ソース ファイルなどで x86x64 の両方が使用されていることでした。調べてみると、Visual Studio のソース ファイルはすべて x64 であることがわかったので、当然のことながら、SDL ファイルを調べて、x86 ではなく x64 パッケージになるように変更しました。それでも動作しないと主張する方法について大騒ぎした後、エクスポートしていたプログラムが最初からx86であることがわかりました! それ以来、x64でエクスポートできるようにしようとしてきましたが、方法がわかりません。誰かが私がこれを行うのを手伝ってもらえますか?

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