Object3D モデルを作成してそれにメッシュを追加するとき、追加されたメッシュの位置と回転を Object3D モデルと同じに設定するにはどうすればよいですか。 Object3D と追加されたメッシュ。どうすればそのような結果を達成できますか?
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Object3D モデルを作成してそれにメッシュを追加するとき、追加されたメッシュの位置と回転を Object3D モデルと同じに設定するにはどうすればよいですか。 Object3D と追加されたメッシュ。どうすればそのような結果を達成できますか?