1

フレンド クラスを使用して、C++ でバイナリ ツリーを作成しています。

しかし、何かがおかしいので、何を変更すればよいかわかりません

template <class Type>
class BinaryTree{
public:

BinaryTree(){
    root = new BTNode<Type>();  
    currentNode = NULL;
}
~BinaryTree(){
    delete root, currentNode;
};

void insertItem(Type data){
    if(currentNode==NULL){
        Item = data;
        currentNode = root;
    }
    if(data<currentNode){
        if(currentNode->Left.is_empty()){
            currentNode->Left = new BTNode(data);
            currentNode = root;
            return;
        }
        else{
            currentNode = currentNode->Left;
            return insertItem(data);
        }
    }
    if(data>currentNode){
        if(currentNode->Right.is_empty()){
            currentNode->Right = new BTNode(data);
            currentNode = root;
            return;
        }
        else{
            currentNode = currentNode->Right;
            return insertItem(data);
        }
    }
    currentNode = root;
    return; 
}

void deleteItem(Type data){}
void is_empty(){
    if (this == NULL) return 1;
    else return 0;
}
void printInOrder(){                                
    if(!(currentNode->Left).is_empty()){
        currentNode = currentNode->Left;            
    }
}

private:
    BTNode<Type>* currentNode;
    BTNode<Type>* root;
};

BinaryTree のアイテムを格納し、次の Node を指す BTNode クラス:

template <class Type>
class BTNode{
public:

    friend class BinaryTree<Type>;

    BTNode(){}
    BTNode(Type data){
        Item = data;
    }
    ~BTNode(){}


private:
    Type Item;
    BTNode<Type> *Left, *Right;
};

Binary Tree クラスの BTNode*root は最初のノードを指し、 currentNode は、ノードの挿入やマージなどを行っている間、「現在のノード」を指します。

しかし、コンパイルすると、次の BinaryTree クラスでコンパイラ エラー C2143 が発生します。

BTNode<Type>* root;
BTNode<Type>* currentNode;

;の前にトケがないというエラーが出ますが、< 何が悪いのかわかりません

4

1 に答える 1