フレンド クラスを使用して、C++ でバイナリ ツリーを作成しています。
しかし、何かがおかしいので、何を変更すればよいかわかりません
template <class Type>
class BinaryTree{
public:
BinaryTree(){
root = new BTNode<Type>();
currentNode = NULL;
}
~BinaryTree(){
delete root, currentNode;
};
void insertItem(Type data){
if(currentNode==NULL){
Item = data;
currentNode = root;
}
if(data<currentNode){
if(currentNode->Left.is_empty()){
currentNode->Left = new BTNode(data);
currentNode = root;
return;
}
else{
currentNode = currentNode->Left;
return insertItem(data);
}
}
if(data>currentNode){
if(currentNode->Right.is_empty()){
currentNode->Right = new BTNode(data);
currentNode = root;
return;
}
else{
currentNode = currentNode->Right;
return insertItem(data);
}
}
currentNode = root;
return;
}
void deleteItem(Type data){}
void is_empty(){
if (this == NULL) return 1;
else return 0;
}
void printInOrder(){
if(!(currentNode->Left).is_empty()){
currentNode = currentNode->Left;
}
}
private:
BTNode<Type>* currentNode;
BTNode<Type>* root;
};
BinaryTree のアイテムを格納し、次の Node を指す BTNode クラス:
template <class Type>
class BTNode{
public:
friend class BinaryTree<Type>;
BTNode(){}
BTNode(Type data){
Item = data;
}
~BTNode(){}
private:
Type Item;
BTNode<Type> *Left, *Right;
};
Binary Tree クラスの BTNode*root は最初のノードを指し、 currentNode は、ノードの挿入やマージなどを行っている間、「現在のノード」を指します。
しかし、コンパイルすると、次の BinaryTree クラスでコンパイラ エラー C2143 が発生します。
BTNode<Type>* root;
BTNode<Type>* currentNode;
;
の前にトケがないというエラーが出ますが、<
何が悪いのかわかりません