私は WPF の C# でハングマン ゲームを作成しています。文字列に含まれる文字をチェックして、文字が選択された場合にプログラムがその文字が選択した単語に含まれているかどうかを判断できるようにする方法があるかどうか疑問に思っています。元。
String StackOverFlow; //Sample String
//If Letter "A" is chosen,
private void AButt_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//What Would I Put Here?
}