いくつかのドキュメントと例を読みましたが、わかりません。HDCからに変換することは不可能awt.Graphicsですか?
これを解決する答えがすでにあることは知っていますが、それらはすべて非常に具体的です。最終的には画面に描画し、保存した画像を操作したいと考えています。BufferedImageこれを行う最善の方法は、 と の間で変換することだと思いHDCますawt。
私はちょうどそれについて学んだJNAので、これはおそらく非常にばかげた質問です。C や C++ を使用したことがないことは、おそらく役に立たないでしょう。とにかく、私はここで立ち往生しています:
public static void main(String[] args)
{
GDI32 GDI = GDI32.INSTANCE;
User32 user32 = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);
HWND win = user32.GetForegroundWindow();
HDC winDC = user32.GetDC(win);
HBITMAP bi = GDI.CreateCompatibleBitmap(winDC, 1024, 1024);
}