6

サンプルをインターネットからダウンロードしました。しかし、位置、視線方向、または上方向の値を変更すると、シャープは常に消えます。これらのプロパティを理解できません。誰か助けてもらえますか?

これらのプロパティ間の関係は何ですか? これらの関係を示すサンプルはありますか?

4

3 に答える 3

4

位置は、シーンのルート (原点) からカメラまでのベクトルです。

視線方向は、カメラが見ている方向を指す、カメラに配置された単項ベクトルです。

上方向は、「空」を指す単項ベクトルです。つまり、カメラが「上」と見なす方向を指します。通常、ここでは (0,1,0) ベクトルを使用します。

詳細については、こちらをご覧ください。

それが役立つことを願っています。

于 2009-11-11T18:40:47.117 に答える
1

http://blogs.msdn.com/b/ebooth/archive/2005/12/07/500796.aspxを見てください。

于 2011-01-30T15:37:31.743 に答える
0

MSDN の 3-D グラフィックスの概要、特にカメラのセクションを確認してください。

于 2009-11-11T18:36:26.767 に答える